1.
Intro
2.
Helpers
❱
2.1.
Hex / Binary Helper
FS25
3.
MC2
❱
3.1.
Embedded Linux
3.2.
Linux Licenses
3.3.
GPIO
3.4.
Device Tree
3.5.
Kernel Module
3.6.
MMU
3.7.
Scheduling
3.8.
Gstreamer
3.9.
Vorlesungen
❱
3.9.1.
Einführung
3.9.2.
Embedded Linux
3.9.3.
Linux GPIO
3.9.4.
Linux Kernel
3.9.5.
ARM-Architektur
3.9.6.
Scheduling
3.9.7.
Open CV
3.9.8.
Machine Learning
Module
4.
AN2
❱
4.1.
Ableiten
4.2.
DeLHospital
4.3.
Integrationsregeln
4.4.
Partialbruchzerlegung
4.5.
Umkehrfunktionen
4.6.
Folgen
❱
4.6.1.
Eigenschaften
4.7.
Reihen
❱
4.7.1.
Potenzreihen
4.7.2.
Taylorreihen
4.8.
Zusammenfassung
5.
DB
❱
5.1.
DDL
5.2.
DML
5.3.
SQL
❱
5.3.1.
Aggregatsfunktionen
5.3.2.
Datentpen
5.3.3.
DDL
5.3.4.
EBNF
5.3.5.
Probleme
5.3.6.
Views
5.3.7.
Common Table Expresions
5.4.
PgSQL
5.5.
Konsitenzbedingungen
6.
CT1
❱
6.1.
Cortex Architektur
6.2.
IO
❱
6.2.1.
7 Segment
6.2.2.
Schalter
6.3.
Assembler
❱
6.3.1.
Data Transfer
6.3.2.
Arithmetics
6.3.3.
Snippets
6.4.
ALU
6.5.
Memory
7.
CT2
❱
7.1.
Signale / Bus
7.2.
GPIO
7.3.
SPI
7.4.
UART & I2C
7.5.
Timer, counter & pwm
7.6.
ADC
7.7.
Cache
7.8.
Interrupt
8.
BSY
❱
8.1.
OS
8.2.
Boot
8.3.
scheduling
8.4.
SEP
9.
GED
❱
9.1.
Physikalische Kräfte
9.2.
Würfe
9.3.
Ladungen
9.4.
Wechselspannung
9.5.
Transformator
9.6.
Elektrische Spannung
9.7.
Fluss
9.8.
Linienintegral
10.
ITR
❱
10.1.
Impressum
10.2.
Datenschutz
10.3.
Rechtsstaat
10.4.
Strafverfahren
10.5.
Zivilprozess
10.6.
Vertragsarten
10.7.
IT-Verträge
11.
ITS
❱
11.1.
TLS
11.2.
VPN
11.3.
Workfactor
11.4.
Zertifikate
12.
HM2
❱
12.1.
Linearisierung
12.2.
Partielle Ableitung
12.3.
Interpolation
12.4.
Ausgleichsrechnung
12.5.
Numerische Integration
12.6.
Differentialgleichungen
12.7.
Gewöhnliche Differentialgleichung
12.8.
Mittelpunktverfahren
12.9.
Chat GPT Zusammenfassung
13.
KT
❱
13.1.
Formeln
13.2.
OSI Schichten
13.3.
Serielle Schnittstelle
13.4.
Layers
❱
13.4.1.
Application Layer
13.4.2.
Transport Layer
13.4.3.
Network Layer
13.4.4.
Data Link Layer
13.4.5.
Physical Layer
13.5.
Ethernet
13.6.
LAN
13.7.
Encoding
❱
13.7.1.
Base64
14.
LA1
❱
14.1.
Zusammenfassung
14.2.
LGS (Lineare Gleichungssysteme
❱
14.2.1.
Allgemeines LGS
14.2.2.
Matrizengleichung
14.2.3.
Gauss Verfahren
14.3.
Vektoren
14.4.
Geraden
14.5.
Ebenen
14.6.
Matrizen
❱
14.6.1.
Zeilenstufenform
14.6.2.
Matrizen
14.6.3.
Inverse Matrizen
14.6.4.
Quadratische Matrizen
14.6.5.
Einheitmsatrix
14.6.6.
Determinante
14.6.7.
Laplace
14.6.8.
Geometrische Interpretation
14.6.9.
Unterräume
15.
MLDM
❱
15.1.
Data Processing
15.2.
Cost Function
15.3.
Lerntypen
❱
15.3.1.
Reinforcement Learning
15.3.2.
Supervised Learning
15.3.3.
Unsupervised Learning
15.4.
Regression
❱
15.4.1.
Linear Regression
15.4.2.
Polynomial Regression
15.5.
Classification
15.6.
SVM
15.7.
Neural Networks
16.
MPC
❱
16.1.
Patterns
16.2.
OpenMP
16.3.
SIMD
16.4.
IPC
16.5.
Memory
16.6.
CPU-Architectures
16.7.
GPU-Architectures
16.8.
MPI
16.9.
QA
17.
SCAD
❱
17.1.
Architektur
17.2.
CaaS
17.3.
Infrastructure
18.
SNP
❱
18.1.
Grundlagen
18.2.
Arrays
18.3.
Modulare Programmierung
18.4.
Pointers
18.5.
Pass By Reference
18.6.
Dynamische Allozierung
18.7.
File IO
18.8.
Multithreading
18.9.
IPC
18.10.
Sync
19.
SWEN1
❱
19.1.
Anforderungsanalyse
19.2.
Kontextszenario
19.3.
Dömänenmodell
19.4.
Softwarearchitektur
19.5.
Design Patterns
19.6.
Uebungsaufgaben
❱
19.6.1.
Auslosetool
19.6.2.
Swift4Restaurant
19.6.3.
Diskussionsforum
19.6.4.
Lampentool
19.7.
GRASP
20.
SWEN2
❱
20.1.
eXtreme Programming
20.2.
CFD
20.3.
SEP
❱
20.3.1.
Einführung Softwareentwicklung
20.3.2.
Gesetze der Softwareentwicklung
20.3.3.
Agile Manifesto
20.3.4.
Agile
20.3.5.
eXtreme Programming
20.3.6.
Software Craft
20.3.7.
Pyramid of Agile Competencies
20.3.8.
User Stories
20.3.9.
Estimation and Planning
20.3.10.
Build Automation, CI, CD, DevOps
20.3.11.
Scrum
20.3.12.
Architektur Patterns
20.3.13.
Software Architektur
20.3.14.
Cynefin Framework / Codefin
20.3.15.
Kanban / Lean Software Development
20.3.16.
Tidy First
21.
THIN
❱
21.1.
Alphabete.md
21.2.
Berechenbarkeit
21.3.
Ackermannfunktion
21.4.
Turing Maschinen
22.
WBE
❱
22.1.
Web Architektur
22.2.
Javascript
22.3.
NodeJS
22.4.
Objekte
22.5.
Arrays
22.6.
Funktionen
22.7.
Prototypen
22.8.
Webserver
22.9.
DOM
22.10.
Asynchron
23.
WING
❱
23.1.
SGMMM
23.2.
Materialwirtschaft
23.3.
Kostenrechnung
23.4.
Finanzen
23.5.
Kalkulationen
23.6.
Strategie
23.7.
Marketing
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
My ZHAW Notes
CFD
Displays stability over time
Tracks and accumulates each task with their corresponding stage
Stages
Requested
In Progress
Done